3D-printen is allang niet meer alleen kleine gadgets en sleutelhangers. Voor de échte maker zijn er projecten die je uitdagen, plezier geven en je werkbank laten stralen — letterlijk!
Bij Dr. Wiggly Eye vind je unieke STL-projecten die je thuis kunt printen, assembleren en laten schitteren.
Elk groot 3D-project begint met een idee — soms een snelle schets op papier, soms een uitgebreide concept art.
In deze fase draait alles om vorm, karakter en sfeer: hoe ziet de lamp eruit, welke houding heeft Jochem the Goat, en hoe dramatisch valt de lichtstraal van Lord Xalthor’s UFO?
Met deze concepten als leidraad gaat het ontwerp verder in Blender, onze favoriete 3D-software. Hier komt het idee echt tot leven:
Basismodellen maken: eenvoudige vormen opbouwen (cubes, cylinders) om de juiste verhoudingen te vinden.
Details sculpten: van de gekke tong van de alien tot de spiraalvormige lampbasis — hier ontstaat persoonlijkheid.
Onderverdeling in onderdelen: het model wordt opgesplitst in losse STL-delen die printbaar zijn op gangbare 3D-printers.
Controle en test-exports: we checken of elk onderdeel stevig is, in elkaar past en zonder support of met minimale nabewerking te printen is.
Het moment dat de virtuele lamp in Blender volledig staat, voelt alsof je hem al kunt aanraken. Pas daarna begint het avontuur van 3D-printen en assembleren, waarbij de digitale schets verandert in een fysiek object dat kan schitteren op je werkbank.
Als het ontwerp in Blender klaar is en alle onderdelen als STL-bestanden zijn geëxporteerd, begint het echte maakplezier: 3D-printen.
Elk onderdeel wordt zorgvuldig gesliced met de juiste instellingen voor materiaal, laagdikte en infill, zodat de prints sterk genoeg zijn en de details mooi uitkomen.
Voor de UFO-lamp gebruiken we bijvoorbeeld:
PLA voor de basis en decoratieve onderdelen zoals Jochem the Goat
PETG translucent voor de lichtstraal, zodat het licht diffuus en sfeervol verspreidt
Na het printen volgt een stukje nabewerking: verwijderen van supports, licht schuren en waar nodig lijmen of schroeven.
Sommige projecten vragen om extra DIY-skills, zoals het solderen van LED’s of het doorvoeren van kabels voor verlichting.
Wanneer alle onderdelen in elkaar klikken en de lamp voor het eerst oplicht, voelt het alsof je digitale idee een eigen leven heeft gekregen.
Het is precies dit moment dat elke maker trots maakt: van een schets in Blender naar een uniek object op je werkbank, volledig door jou gebouwd.
Als het ontwerp in Blender klaar is en alle onderdelen als STL-bestanden zijn geëxporteerd, begint het echte maakplezier: 3D-printen.
Elk onderdeel wordt zorgvuldig gesliced met de juiste instellingen voor materiaal, laagdikte en infill, zodat de prints sterk genoeg zijn en de details mooi uitkomen.
Voor de UFO-lamp gebruiken we bijvoorbeeld:
PLA voor de basis en decoratieve onderdelen zoals Jochem the Goat
PETG translucent voor de lichtstraal, zodat het licht diffuus en sfeervol verspreidt
Na het printen volgt een stukje nabewerking: verwijderen van supports, licht schuren en waar nodig lijmen of schroeven.
Sommige projecten vragen om extra DIY-skills, zoals het solderen van LED’s of het doorvoeren van kabels voor verlichting.
Wanneer alle onderdelen in elkaar klikken en de lamp voor het eerst oplicht, voelt het alsof je digitale idee een eigen leven heeft gekregen.
Het is precies dit moment dat elke maker trots maakt: van een schets in Blender naar een uniek object op je werkbank, volledig door jou gebouwd.